O Washington Post escreve que eles puderam conversar com alguns desenvolvedores da Blizzard que compartilharam informações sobre Diablo IV:
- O lançamento do projeto dentro do estúdio foi adiado mais de uma vez
- Os desenvolvedores têm certeza de que é possível lançar o jogo no prazo apenas por meio de revisões significativas
- Os desenvolvedores acreditam que a falta de liderança é a culpada pelos atrasos
- Note-se que para cumprir os prazos, uma camada significativa de conteúdo pode ser removida do jogo, embora ninguém queira dar esse passo
- Muito provavelmente no início haverá muitos problemas técnicos
- A Blizzard dá vários bônus por horas extras e, embora na verdade sejam voluntários, os desenvolvedores dizem explicitamente que, quando parte da equipe está fazendo hora extra, eles simplesmente não podem se dar ao luxo de deixar o local de trabalho
- A Blizzard tem uma alta rotatividade de staff, algumas equipes conseguiram mudar até a metade do staff