O CTO Mark James disse o seguinte:
"Nossa IA pode decidir não atacá-lo. Em vez disso, o inimigo pulará no respiradouro à sua frente, e certifique-se de deixá-lo ver e saber que está lá agora, e espere até a próxima vez que ele possa atacá-lo.
A IA sempre procurará a melhor maneira de atacar. Às vezes, os inimigos tentarão se aproximar de você e, às vezes, reagirão à maneira como você joga para tirar vantagem disso. Por exemplo, se você usar balística de longo alcance constantemente, o inimigo sairá da sua linha de visão e encontrará outra maneira de se aproximar de você.
Se você costuma usar o mesmo tipo de combate, o inimigo mudará de forma inteligente seu comportamento. Tudo isso está conectado com o vírus - ele muda e muda as pessoas que estavam na prisão, tornando-as oponentes mais mortais".