• O estúdio abordou a questão da otimização com bastante responsabilidade. No início do desenvolvimento, o estúdio não se limitou criativamente, mas manteve o dedo no pulso o tempo todo. O processo de otimização ativa começou há mais de um ano e agora a equipe está muito satisfeita com o resultado.
• No PS4 e Xbox One, o jogo será executado em resolução dinâmica de 1080 e 30 FPS. A Mundfish conseguiu obter bons resultados e otimizar o Atomic Heart para a velha geração.
• Haverá apenas um modo no PS5 e Xbox Series X que suporta 60 FPS e 4K dinâmico. O Xbox Series S terá 60 FPS e 1440p dinâmicos.
O lançamento de Atomic Heart deve ocorrer neste inverno.
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Atomic Heart